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    Notícias»O show da vergonha: Skull & Bones e seus gráficos desastrosos
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    O show da vergonha: Skull & Bones e seus gráficos desastrosos

    20 de fevereiro de 2024
    Créditos: NikTek (YouTube)

    Em meio à euforia de títulos rotulados como AAAA, surge Skull & Bones, o tão aguardado lançamento da Ubisoft. No entanto, os jogadores não estão apenas jogando o game; estão jogando pedras nos gráficos questionáveis, especialmente nas animações faciais, que alguns afirmam serem inferiores até mesmo às vistas em Assassin’s Creed IV: Black Flag, lançado há uma década.

    A ironia por trás da etiqueta AAAA da Ubisoft

    NikTek, um jogador atento e meticuloso, não deixou a questão ar despercebida. Seu vídeo comparativo nas redes sociais lança luz sobre a discrepância, destacando momentos em que as animações faciais de Skull & Bones parecem retroceder em vez de avançar. Considerando o tempo dedicado ao desenvolvimento e os adiamentos para “polimento”, a condição atual do jogo é, no mínimo, intrigante.

    Skull and Bones somehow manages to have worse facial animations when compared to Assassins Creed 4: Black Flag which was released 11 years ago pic.twitter.com/lEZCKflwaX

    — NikTek (@NikTekOfficial) February 16, 2024

    Defesa ou desespero? O CEO da Ubisoft responde ao preço de R$350

    Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, tenta justificar o preço salgado de R$350 para Skull & Bones, argumentando que o jogo é grandioso e “renderá a longo prazo”. No entanto, diante das críticas e da recepção negativa, essa afirmação parece mais uma tentativa desesperada de defender uma narrativa questionável.

    Guillemot declarou: “Você verá que Skull & Bones é um jogo completo. É um jogo realmente grande, e acreditamos que as pessoas perceberão verdadeiramente o quão vasto e completo é esse jogo. É um jogo não apenas triplo, mas quádruplo-A, que entregará a longo prazo.”

    Veredito crítico e a revolta dos jogadores

    Apesar das promessas grandiosas, Skull & Bones não conquistou unanimidade. O lançamento foi marcado por críticas mistas e recepção negativa dos jogadores, deixando a pergunta no ar: a Ubisoft entregou o que prometeu?

    No final das contas, enquanto a Ubisoft tenta vender a ideia de um jogo além dos padrões AAA, Skull & Bones parece ser vítima de sua própria ambição, fazendo com que os jogadores questionem se obtiveram verdadeiramente o que pagaram.

    ubisoft
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